Os becos de Waterdeep respiram sangue e intriga. Nas sombras, duas facções se digladiam: Os Zhentarim e a Guilda de Xanathar. O que buscam? Uma pedra. Mas não uma pedra qualquer. Uma pedra que abre o cofre onde está adormecida uma montanha de "dragões": o termo Waterdeeviano para "moeda de ouro".

Agora, a corrida começou. Chegar antes desses bandidos é uma questão de... sinceramente? Riqueza. Mas podemos falar que estamos fazendo isso pelo "bem da cidade": Mentiras também são uma moeda corrente em Waterdeep.

Este não é um conto comum de espadas e feitiços. É uma dança de facas e segredos, onde cada esquina esconde um aliado traiçoeiro ou um cadáver ainda quente. O ouro está lá. Os perigos também. Você ousa se banhar em ambos?

<aside> <img src="https://prod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com/e748fa5a-7d82-48b7-9e56-f5d402fec60a/baf80fd0-43a3-4616-a20f-1f14e2e1393f/dragao.png" alt="https://prod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com/e748fa5a-7d82-48b7-9e56-f5d402fec60a/baf80fd0-43a3-4616-a20f-1f14e2e1393f/dragao.png" width="40px" /> Dragão: Termo waterdeeviano para uma peça de ouro. Em uma das faces da moeda, a gravura de um dragão com as asas abertas resplandece.

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Gancho para novos jogadores

Você foi contatado para recuperar a pedra que abre o cofre de Waterdeep.

“Sabemos que ela está na Vila Gralhund, uma casa nobre no distrito norte da cidade. Essa noite, achamos que alguns Zhentarins podem tentar entrar pra roubar ela, o que vai gerar uma confusão. Use a baderna ao seu favor: Entre e pegue a pedra e saia de lá. Use os meios que achar melhor: força bruta, furtividade, magia… Pouco importa! Mas é fundamental que você não falhe.”

Quem te contatou e como você vai agir cabe a você. Você está aliado a algum grupo nefasto da cidade, como a Guilda de Xanathar, ou está tentando fazer o bem, como um grupo de espiões Harpistas? Ou talvez então seu contatante seja um pequeno bando de contrabandistas que deu a sorte de ter informações sobre a pedra... De toda forma, pense que invariavelmente, você poderá juntar forças com os demais jogadores, que talvez também tentarão recuperar a pedra e não fazem a menor ideia de que você estará lá.

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Informações Gerais

Sistema: Dungeons & Dragons 5e (2024)

Cenário: Reinos Esquecidos (Forgotten Realms)

Níveis: 1-7 (avanço por marcos)

Party Atual: nível 3. (Bardo, Feiticeiro, Paladina, Ladino)

Classificação Indicativa: 14 anos

Dia e horário: Semanalmente às sextas-feiras, das 19h às 22h30.

Onde? Virtualmente, no Discord (Servidor próprio)

Vagas: 2 disponíveis / 6 totais

Plataformas: Necessário computador de mesa ou laptop com placa de vídeo e 8GB de memória ram, com acesso a microfone. Usaremos o Foundry, que não tem suporte para mobile.


Essa aventura é pra mim?

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Não! Se…

…você busca uma aventura clássica de Swords and Sorcery, com viagens através de reinos, com infinitas masmorras e combates épicos contra dragões e trolls (os dragões do título da aventura são uma referência à moeda de Waterdeep!)

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Sim! Se…

…você busca uma aventura centrada em tramas do submundo criminoso, com investigação e exploração em um ambiente urbano. Durante a aventura, você irá correr contra o relógio enquanto vasculha Waterdeep para deter os vilões criminosos da cidade.

Pilares da Aventura

O quanto essa aventura tem de combate, roleplay e exploração? Isso depende, obviamente, do que o grupo pretende fazer durante sua jornada. Um encontro que é uma simples conversa com um lorde pode imediatamente se desdobrar em um combate caso não haja zelo com as palavras. Mas em via de regra, essa aventura pode ser dividida em 4 partes: